Inisiasi ke OSIS berubah menjadi pertemuan liar ketika protagonis menemukan makhluk misterius seperti tentakel. Batas antara kenikmatan dan rasa sakit kabur saat permainan meningkat, mengungkapkan sifat sebenarnya dari kekuatan dewan.
Türkçe | 한국어 | Bahasa Indonesia | Polski | עברית | ह िन ्द ी | Français | الع َر َب ِية. | Deutsch | Español | Nederlands | Slovenščina | Slovenčina | Српски | Norsk | ภาษาไทย | Русский | 日本語 | Suomi | Dansk | Ελληνικά | Čeština | Magyar | Български | Italiano | Bahasa Melayu | Português | English | 汉语 | Română | Svenska